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17岁少年为游戏“氪金”61万,家长退费之路该如何走?

2024-03-29 00:00:00    文章来源:北京冠领律师事务所阅读:227 字体: [ ]

  网络游戏常常以其精美的场景设计、服装设计和独特的趣味性,吸引着众多网友的喜爱。尤其是未成年人,本就对这个世界充满了无穷的好奇心,再加上学习生涯的枯燥高压,让他们成为了网络游戏的“易感人群”。他们不仅会为游戏付出时间和精力,更有甚者,悄悄变成了“氪金玩家”。(氪金玩家:指在游戏中充钱的玩家)

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  罗小轩今年17岁,是个高二学生。由于平时学习任务重,他日日盼着寒暑假的到来,因为只有这个时候,他可以肆意玩游戏缓解压力,还不会被家长批评。而就在今年的寒假,罗小轩通过网友介绍,发现了一款新游戏,一玩起来便沉迷了。

  该游戏中,每个人物都有精美的服饰,但只有一小部分可以免费获得,大部分高级服饰需要充值购买。该游戏中的许多板块只有升到一定级别才能玩,而充值能够提高升级速度。罗小轩为了拥有更好的游戏体验感,果断选择了“氪金”,即充值。短短一个月内,他用支付宝陆续向该游戏充值了61万余元。

  罗小轩的父母很快发现了此事,他们赶忙联系到该游戏的运营公司景云科技有限公司,要求退还这笔款项,却遭到了拒绝。于是罗小轩父母向法院提起诉讼,要求退款。他们的诉求会获得法院的支持吗?

  我国《民法典》第19条规定,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认;但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。本案中,罗小轩是未成年人,在短时间内进行大额充值,实施了与其年龄、智力不相符合的行为,其父母也没有同意或者追认,所以该行为属于无效的民事法律行为。

  由于在游戏领域,买卖账号、借用账号的情况并不少见,若想要退费,首先需要证明账号由未成年人使用,钱款由未成年人充值。在许多未成年人充值游戏要求退费的案件中,常常因为这一步无法实现,导致退款失败。

  本案中,罗小轩在诉讼过程中详细说明充值行为由他实施。除此之外,他还在充值的过程中,应系统要求上传了身份证件进行实名认证。可见,游戏平台有能力知晓充值玩家为未成年人。且罗小轩频繁大额充值,游戏平台作为网络服务提供者应对其有更多关注,在知晓其为未成年后,也未进行审核和消费限制,继续提供充值服务,对案涉消费行为存在主要过错。

  同时,由于家长对孩子疏于管理,对财产缺乏安全意识,也存在一定的过错。故最终法院判决景云科技有限公司限期退还罗小轩父母60.9万元。

  当未成年人游戏“氪金”后,平台不予退款,家长可以向工信部或者消费者协会投诉,也可以拨打12315消费者投诉热线投诉,还可以向中国电子商会旗下消费者服务保障平台投诉。如若投诉未果,可以提起诉讼维权。但这一切的前提都需要保存好充值记录,确认游戏账号的实际控制权、游戏行为的实际使用者身份等等。如若在收集证据方面存在困难,建议寻求专业律师的帮助。

  此案提醒大家,家长作为未成年人的监护人,应当妥善管理家中财产,加强对孩子玩网络游戏的监管,避免过度娱乐和非理性消费。而游戏平台也应当落实未成年人消费限制措施,加强监管,避免纠纷的产生。(文中名称皆为化名)

  撰稿人:郭滢

  审稿人:段光平



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